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,来自日本的游戏时代研究所最近发布了一份关于主要市场的 PC 游戏用户的报告报告显示,中国已经成为 Steam 的最大市场,年收入为 13272 亿日元,约等于每天从国内赚走 2 亿元
根据该报告,美国是 Steam 第二大市场,年收入约为 4232 亿日元日本约为 440 亿日元,与加拿大约 450 亿日元的规模几乎持平
至于其他国家,印度尼西亚约为 602 亿日元,德国约为 564 亿日元,英国约为 562 亿日元,印度约为 498 亿日元,韩国约为 391 亿日元。
本站了解到,最近几年来 PC 游戏市场正在显著地增长,游戏时代研究所指出,除了游戏 PC 的广泛使用,游戏主机上发布的作品在 PC 游戏平台上的发行量增加可能也是增长的原因。从Linustechtips发布的数据来看,SteamDeck这款掌机的游戏性能已经超过了同尺寸AYANEOPro掌机和壹号本OneXPlayermini掌机。。
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