完美世界0026242021年报及2022年一季报点评:Q1业绩回暖海外

发布公司2021年年报报告期内,公司实现营业收入85.18亿元,同比下降16.69%,实现净利润3.69亿元,同比下降76.16%,扣非归母净利润1.02亿元,同比下降90.26%其中,第四季度营业收入17.79亿元,同比下降17.77%,环比下降29.78%实现净利润—4.31亿元,同比下降66.92%,环比下降179.44%,归母净利润为—4.6亿元,同比增长26.76%,环比下降187.88%发布公司2022年第一季度财报报告期内,公司实现营业收入21.28亿元,同比下降4.60%,环比增长19.67%实现净利润8.4亿元,同比增长80.99%,环比增长295.06%,扣非归母净利润4.14亿元,同比增长30.15%,环比增长190.09%转型期,业绩阶段性承压,Q1游戏收入回升受内部转型升级,新老游戏趋同等影响,公司业绩阶段性承压具体来看,2021年,公司陆续推出非常英雄救美,老传奇,战神遗迹,奇幻新诛仙,魔塔等产品,游戏业务营业收入共计74.21亿元,同比下降19.77%,归母净利润7.2亿元,同比下降68.48%,扣非归母净利润2.6亿元其中,PC端网游收入23.7亿,同比下滑10.20%,移动游戏收入45.61亿元,同比下降25.17%,主机游戏收入3.32亿元,同比下滑23.43%期间公司优化海外布局,导致一次性亏损约2.7亿元费用方面,公司R&D投资增加,R&D费用达22.11亿元,同比增长39.13%,期内销售/管理/财务/R&D费用率分别为23.32%/8.59%/1.45%/25.96%,同比上升+5.42点/+1.19点/+0.35点/+10.42点该公司自研的二次开放世界手游《魔塔》于2021年12月16日公开测试首月流水近5亿,助力业绩回暖2022年,Q1游戏业务实现营收19.73亿元,同比增长23.01%海外布局逐步明晰,推动业绩稳步增长公司进一步明确海外业务布局,未来将聚焦国货出海+海外本土化发展两个维度2021年12月,与相关方签署协议,出售美国R&D工作室及相关欧美当地发行团队2022年一季度完成交付,确认非经常性收入约4亿元产品方面,《幻新诛仙》手游于2022年3月17日在海外上线,魔塔手游也已经在海外测试,预计Q3正式在海外市场推出多轨产品储备丰富公司拥有丰富的产品储备,在研游戏数量和投入均较往年大幅增加目前在手游方面,公司的储备产品有黑猫好奇社,天龙八部2,超与夜之国,一拳超人:世界,百万亚瑟王,诛仙2,完美新世界等旅游产品包括朱仙世界,完美新世界,死得痛快等此外,包括玲珑,风神系列等知名IP改编游戏的开发也在积极筹备中考虑公司目前业绩,维持公司2022—2023年盈利预测,并介绍2024年盈利预测预计2022—2024年,公司营业收入分别为98.0/111.7/123.2亿元,归母净利润分别为1.8/22.3/24.6亿元,对应EPS分别为0.96/1.15/1.27元,PE为12/10/9倍长期来看,公司继续加强游戏R&D能力,布局海外发展,拥有丰富的多赛道产品储备,维持公司买入评级宏观经济下行,游戏版本号获取不如预期,网游产品业绩不及预期,行业政策风险

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